
Jeff Bridges, Olivia Wilde och Garrett Hedlund spelar huvudrollerna i Tron: Legacy, uppföljaren till originalet Tron från 1982.
KULTUR & NÖJEN. 1982 revolutionerade Tron både science fiction-genren och datoranimationen. På fredag har uppföljaren Tron Legacy premiär. Sydsvenskan har träffat filmens medverkande i Los Angeles.
Få filmer har varit lika långt före sin tid som Tron– vars människa-kontra-datorprogram-tema senare imiterades i Matrix-trilogin.
Regissören Steven Lisberger introducerade en ny form av digitalt filmskapande och – tillsammans med Ridley Scotts film Bladerunner från samma år – bidrog filmen till grunden för cyberpunkgenren. Som producent för uppföljaren har Lisberger kunnat vidareutveckla Trons universum mer än två decennier senare. Det har varit omtumlande:
– Det här är något som de flesta inte får uppleva. Jag håller fortfarande på att gå igenom det hela i mitt huvud och kommer nog att göra det under lång tid framöver.
Marknadsföringsapparaten kring Tron Legacy har pågått i flera år och är en av de största i Hollywoods historia, med så vitt utspridda delar som en Tron-nattklubb på Disneyland och en särskild svit på ishotellet i Jukkasjärvi. Även modebranschen har påverkats. Både Lady Gaga och Rihanna har burit Tron-inspirerade kläder och märket Versace har gett ut en kollektion som lånat från den mörkt minimalistiska neonestetiken. Olivia Wilde spelar den digitala krigaren Quorra i filmen och fascineras av fenomenet:
– Vi förstod redan för två år sedan att det var oundvikligt att Tron Legacy skulle influera modevärlden. Jag tycker att filmens utseende är väldigt typiskt för vår tidsålder och den trend som består av ett avskalat, futuristiskt och icke-organiskt formspråk.

Olivia Wilde som krigaren Quorra. FOTO: DISNEY
Jeff Bridges karaktär Kevin Flynn återkommer från originalfilmen, liksom den digitala värld där han nu har varit fången i tjugo år. Flynns nemesis Clu är en datorprogrammerad kopia av en ung Bridges, vilket först tog skådespelaren med häpnad:
– Det innebär att jag idag kan spela mig själv i vilken ålder som helst, säger Bridges.
Den sofistikerade produktionen kombinerar det mesta från blue screen till en nyare variant av James Camerons 3D-teknik från Avatar. Bridges entusiasm vet inga gränser:
– Att filma utan kameror, vilken grej alltså. Du står ett i ett grönt rum med hundratals små sensorer pekandes mot dig. Det häftigaste är att de gör kameravinklarna efteråt.
Trots filmens överdådiga tekniska upplägg med fokus på dataspel och spektakulära ljusfordon, anser Olivia Wilde att berättelsen handlar om mänsklighet och medkänsla:
– Budskapet är att vi måste påminna oss själva om skönheten i mänsklig kontakt och att vi måste slita oss från våra apparater en stund och uppskatta vad det innebär att leva.
ERIK AUGUSTIN PALM